sábado, 27 de março de 2010
sexta-feira, 26 de março de 2010
Good Neewwwssss Everyone!!!
quarta-feira, 24 de março de 2010
sábado, 20 de março de 2010
sexta-feira, 19 de março de 2010
Invites Abertos !!!
- Praetress
- Qmedo
- Baelther
- Tank - Pally
- Healer - Pally
- Ranged DPS - Warlock / Shaman Elemental / Hunter
- 5300GS gear PVE minimo
- Disponibilidade nos horários
- Compromisso na progressão
- Sem MIMIMI
- Ser BR e usar o vent
quinta-feira, 18 de março de 2010
Raid Composition
Bad Neewss Everyone!!
quarta-feira, 17 de março de 2010
- Nanquin
- Praetress
- Ntaith
- Baelther
- Nematzu
- Sauzer
- Qmedo
- Tharur
- Athurius
- Harimu
- Sexta 23:35 na porta de ICC (fechamento 3:00 da manha)
- Sabado 00:35 (domingo, na verdade) na porta de ICC (fechamento definido no dia)
- Blood Council DOWN !!!
- Trys na Blood Queen
domingo, 14 de março de 2010
WTF is my GS
sábado, 13 de março de 2010
Log da Raid 12/03 online
quinta-feira, 11 de março de 2010
ICC 10 Man, sem mimimi
- Nanquin
- Praetress
- Ntaith
- Baelther
- Nematzu
- Sauzer
- Qmedo
- Tharur
- Athurius
- Harimu
- Sem replaces
- Com comprometimento de presença e horário
- Sem conar
- Sem mimimi
- Fazendo por merecer sua vaga
- Sexta para Sabado, das 23:30 (porta da instância reparado e com consumíveis) até 03:00
- Sabado para Domingo, das 00:35 (porta da instância reparado e com consumíveis) pra frente
- primeira Wing
- Festergut
- Rotface
- Blood Princes
- Blood-Queen Lana'thel
- Putricide
segunda-feira, 8 de março de 2010
Rotação da semana 09/03 - 15/03
- A rotação da semana será anunciada toda Segunda-feira.
- A confirmação da participação deve aconteçer até a Quarta-feira a meia-noite. Caso não seja confirmado até essa data a participação do membro, procuraremos um replace para o mesmo dentro da guild.
- Se até a data da raid não conseguirmos um membro da guild para ir na vaga pegaremos PUG.
- A rotação só ocorre entre membros classificados como Progressão.
- Os membros classificados como Aspirantes podem se inscrever livremente para fazer o conteúdo farm status.
Sexta 23:00 às 03:00
Sábado 23:00 às 03:00
Comunicado importante: VOA 10 não faz mais parte do calendario da guild.
sábado, 6 de março de 2010
Log da Raid 05/03 online
- Qmedo: 3002
- Sauzer: 2996
- Harimu: 2935
- Ntaith: 2931
- Tharur: 2888
- Nevy: 2853
- Harimu: 5253 / 1,78
- Sauzer: 4780 / 1,59
- Tharur: 4580 / 1,58
- Ntaith: 4221 / 1,44
- Qmedo: 3963 / 1,32
- Nevy: 2393 / 0,83
- Harimu: 6349 / 2,16
- Tharur: 6155 / 2,13
- Qmedo: 5986 / 1,99
- Ntaith: 4834 / 1,64
- Nevy: 4423 / 1,55
- Sauzer: 712 / 0,23
- Sauzer: 6839 / 2,28
- Harimu: 6371 / 2,17
- Nevy: 6191 / 2,17
- Tharur: 5942 / 2,05
- Ntaith: 5634 / 1,92
- Qmedo: 5652 / 1,88
- Sauzer: 3686 / 1,23
- Qmedo: 3625 / 1,20
- Ntaith: 3069 / 1,04
- Harimu: 2559 / 0,87
- Nevy: 2280 / 0,80
- Tharur: 1231 / 0,42
sexta-feira, 5 de março de 2010
Nova Fase
Nossa guild é For Fun?
Esse é um dos pontos delicados em nossa guild, a definição do nosso escopo, muitos acreditam que somos uma guild for fun, vamos definir melhor isso.
O que seria uma guild For Fun?
For fun significa por diversão, ou seja uma coisa bem descompromissada onde seus membros não tem um vinculo forte com horários ou exigências como consumíveis, gear ou desempenho em raid. É simplesmente um grupo de pessoas que fazem o que podem com o que tiverem quando estiverem on-line.
Não é o nosso caso...
Somos uma Guild somente de amigos e Cuiabanos?
Sim, atualmente somos uma guild bem restrita onde o requisito para receber um invite é ser amigo de algum membro e de preferência ser Cuiabano, mas agora isso mudou. Não estou dizendo que os invites estão abertos ou coisa parecida, só deixando claro que esses fatores não mais são predominantes para que alguém seja membro da Sambaway.
Como estamos?
Atualmente nos encontramos em um ponto de definição, onde a rotação começa a ficar muito longa para alguns players e puxada pra outros, passamos pelo impasse de optar por montar outro grupo 10 man, partir para um grupo 25 man ou formar parcerias com outras guilds. Isso nos fez perder o foco do nosso objetivo inicial ao montar a guild que é Finalizar o conteudo do jogo em 10 man. Como resgatar esse objetivo? Como avançar sem depreciar nossos membros? Vamos continuar...
Pra onde vamos agora?
Hoje nosso desafio é ICC, ja passamos por dificuldades antes mas ja temos um grupo harmonioso e pleno, mas o que nos falta? Depois de discutir chegamos a conclusão que precisamos montar uma estrutura melhor formulada para nossa realidade que nos faça avançar sem deixar de lado os membros da guild e respeitando o estilo de jogo de cada um. Foi um desafio chegar a conclusão para o desfecho deste cenario mas acredito que conseguimos a melhor solução possivel.
Nova Mecânica
Agora vamos classificar nossos membros nos seguintes perfis:
- Novato: Recem chegado na Guild, basicamente em fase de avaliação (sem limitantes p/ lv);
- Lv Up: Membro com lv menor que 80 (cap atual);
- Iniciante: Membro que esta no lv 80 mas ainda não cumpre o quisito minimo para fazer raid que é de 2650 WHP (gear PVE);
- Aspirante: Membro lv 80 e pleno, apto a raidar;
- Progressão: Membro lv 80 e pleno que faz parte do grupo que luta na progressão dos bosses novos que não estão em farm status.
Todos os nossos membros aptos a fazer raid atualmente serão Aspirantes e será opção de cada um se alistar ou não para tentar ser um membro classificado como Progressão. Mas em que implica o fato de ser um membro Aspirante ou Progressão? Qual será a responsabilidade que cada um agrega? Quais os requisitos, vantagens e desvantagens? Enfim, qual a mecânica?
A Rotação
As regras mudaram na rotação. Os membros Aspirantes irão se inscrever durante a semana para fazer o conteudo em Farm Status e serão encaixados na configuração da raid necessária sem comprometer o desempenho. A rotação se aplicara para os membros Progressão que tem o foco em avançar no conteudo 10 man, esse perfil de player basicamente não precisara necessáriamente de loots nas Wings em farm status consequentemente eles cederão suas vagas para membros aspirantes nessas Wings e asumira sua vaga nas etapas em progressão, claro, respeitando sempre a configuração necessária para matar as etapas em farm status e de acordo com eventuais necessidades.
Essa regra não impede que um membro Aspirante faça o conteudo de etapas que não estão em farm status.
Resumidamente, o membro Aspirante se inscreve de acordo com sua disponibilidade, tendo a certeza de que vai conseguir concluir o conteudo em farm status pra guild sem precisar entrar em PUGs ciladas por ai, podendo se equipar para avançar cada vez mais no conteudo 10 man. E a contra partida a guild garante seu avanço nas etapas ainda não exploradas com um grupo focado e capacitado para que possamos um dia colocar o Arthas em farm status e possibilitar que todos possam cumprir o conteúdo.
- Flask;
- Addons;
- Conhecer a luta;
- Gear e talentos ajustados;
- Comprometimento com horário;
- Flask;
- Addons;
- Conhecer a luta;
- Gear e talentos ajustados;
- Comprometimento com horário, mesmo que seu replace esteja lá na etapa de farm status;
- Conhecer muito bem sua classe;
- Manter um nivel de desempenho alto;
- Ter gear em um patamar mais alto que o inicial de ICC;
- Postura pró-ativa;
Vantagens
quarta-feira, 3 de março de 2010
Guia Icecrown Citadel– The Plagueworks – Festergut
Olá galerinha feia,
Hoje estarei falando do nosso miguxinho Festergut.
Antes de mais nada: Boa noite!!! Boa noite!!! Boa noite!!!
Agora olhem para o nosso amigo Festergut (imagem abaixo). Parece o Rotface não!?
Mas, esse camarada é mais bonito e simpático!!!
Bom, isso foi só para descontrair ( ha ha haha ha ha). Vamos lá:
A luta do Festergut consiste basicamente em corrida de dps ou tank spank.
Em um dos posts anteriores (link aqui), o Soma postou um texto muito bom sobre o nosso problema de dps. Lá está disponibilizado a vida do boss, o time enrage e a quantidade total de dano que deve ser feito. Portanto, não vou entrar em detalhe sobre esse assunto.
Sobre o posicionamento:
- Necessário dois tanks (swap entre eles).
- O Festergut deve ser tankado no centro da sala.
- A sala é um círculo.
- Meele DPS atrás do boss.
- Ranged em um semi-círculo com distância entre 8~10 yards.

Habilidades
Gas Spore
Solta um Gas Spore, deixando 2 random targets com uma spore gasosa. A spore vai explodir depois de 12 segundos, causando 1950 a 2050 dano em todos os membros da raid por perto. Aqui é a única mecânica `considerável`. Um player com spore deve stackar com o grupo dos meele e o outro stackar com os ranged. É importante ter atenção aqui, pois é na explosão das spores que os players recebem o Inoculated.
Gaseous Blight
Causa 2925 a 3075 Shadow damage para todos os inimigos próximos
Inhale Blight
Aumenta o dano causado em 30%. Stacka 3 vezes. Healers devem ficar atento, pois o dano no tank é muito grande.
Inoculated
Diminui o dano shadow recebido em 25% por 2 min. Stacka até 10 vezes. Com isso diminui o dano do Pungent Blight.
Pungent Blight
Libera Gaseous Blight violentamente, causando 48750 a 51250 Shadow damage em todos os players inimigos, liberando Blight em toda a sala
Vile Gas Causa uma praga na area afetada, causando 4875 a 5125 dano a cada 2 segundos por 6 segundos. A praga faz vomitar incontrolavelmente, causando 3900 a 4100 de dano nos aliados por perto. Esta é o motivo pelo qual o intervalo deve ser entre 8~10 yards. O vômito passa para o outro se tiver abaixo desse range.
Gastrit Bload (Instant Cast; 100 segundo duração; 10sec/stack.; Stack até 10x.)
Causa dano Nature de 9,750 to 10,250 e vai aumentando 10%. Se chegar até 10 stacks acontece o Gatrit Explosion. Os tanks devem trocar a cada 9 stacks. Importante ter o cap de hit aqui (alguns tanks chegam a trocar o glph de taunt) para o taunt n der miss. Se chegar a 10 stacks. BOOM! KIM.= wipe
Portanto:
Quando o tank fizer o pull, a sala vai ficar cheia de Gaseous Blight, que causa Shadow Damage a cada 2 segundos. Depois de aproximadamente 30 segundos, Festergut vai usar a habilidade Inhale Blight, diminuindo o dano da Gaseous Blight mas aumentando seu dano melee no tank em 30%. Ele vai castar Inhale Blight 3 vezes, aumentando seu dano em +90%. No momento do 4º Inhale, vem o cast do Pungent Blight que causa ~50k dano Shadow e reseta o Gaseous Blight para full de novo e seu dano melee volta ao normal. Para sobreviver ao Pungent Blight, players devem stackar Inoculated (que diminui o dano recebido).
Pontos principais:
- Como falado anteriormente, a chave principal é DPS. É importante ter todos os stacks de inoculated para diminuir o dano no pungent blight.
- O player responsável com spore responsável para stackar no grupo dos meeles/tank deve ficar atento para que todos peguem o stack de inoculated (o mesmo para os rangeds). São 12 segundos, portanto é tempo suficiente para que todos peguem o inoculated.
- Acabou a parte dos esporos. O rangeds devem voltar para a posição inicial de 8 yards.
- Tanks, atenção no swap (stack em 9). Usar trinket e cold das magias na 3 fase do Inhale.
- Para healers, a luta é bem complicada também, pois é MUITO dano nos tanks e na raid. Ter atenção na 3 fase do Inhale.
Se analisarmos, essa luta possui apenas uma mecânica (dos spores). É bem mais simples que o rotface. O ponto chave sem dúvida é o DPS. O DPS na última raid foi bom. Acredito que com isso e mais o buff do novo patch vamos matar esse gordo feio. Eu n coloquei link nas magias e bla bla bla. Se quiserem acessem os links abaixos. Foi aonde eu tirei as informações também.
http://www.wowwiki.com/Festergut
http://www.wowhead.com/?npc=36626
http://www.tankspot.com/showthread.php?58754-Festergut-Encounter
FOR THE HORDE!
A história se repete...
Rotação da semana 02/03 - 08/03
- A rotação da semana será anunciada toda terça feira.
- A confirmação da participação deve aconteçer até a quintafeira a meia-noite.Caso não seja confirmado até quinta a participação do membro procuraremos um replace para o mesmo dentro da guild.
- Se até a data da raid não conseguirmos um membro da guild para ir na vaga pegaremos PUG.
Tanks
Nanquin Confirmado!
Praetress Confirmado!
Healers
Baelther Confirmado!
Nematzu Não Confirmado (vaga aberta para healer ou DPS)
Ntaith Confirmado!
DPS
Nevy Confirmado!
Qmedo Confirmado!
Sauzer Confirmado!
Tharur Confirmado!
Harimu Confirmado!
Horários
Sexta 23:00 às 03:00
Sábado 23:00 às 03:00
Anúncio importante:
Vamos extender o reset essa semana!
Estudem as lutas novas, não esperem somente que sejam postadas aqui!!
Obs.: O extender será realizado no dia, não extenda seu ID de raid desde agora! Isso é para evitar que bugs ou problemas eventuais.
terça-feira, 2 de março de 2010
Icecrown Citadel Zone-Buff - Será que agora vai???
- Health increased by 5%.
- Healing done increased by 5%.
- Damage dealt increased by 5%.
Será que essa semana Hotface e Fastergut vão cair??